Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

不要被排除人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……不要被排除人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!任何人都可以做到

自行车信使(Bike Messenger)

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自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作?自己决定吧...……你可以慢慢来欣赏风景,但你会因为尽快到达目的地而得到奖励。 根据你的需要定制自己的自行车

小不点大冒险(Grimind)

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需要孤身一人完成这次冒险。……但是,那里真的只有……你自己?……◎ 叙事性——游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。◎ 挑战!

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

它是建立时间上的。是听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……他能听到你的声音,而且他也确实一直听。……- 在他们家周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你的智慧来寻找最佳的出路

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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答案很简单,关卡设计。空间塑造了玩家的方向和情绪,让他们没有剧本时,仅凭感受就能自然演出。……毫不意外地,玩家转换到了我所预期的情绪中。……话说回来,当我们谈论玩的故事板时,到底是什么

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

和NPC组成队伍一起战斗。捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行。……以及拥有高战斗能力的大师比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

而AI系统的重要性在于,它使得设计师可以根据玩家行为变化,动态地给出不同的应对措施,同时这个设计是重复利用的……3、让策划省事对的,最终目的还是让策划省事,你们知道我曾经做boss挑战的时候干过什么吗?……关于如何保证一个系统的扩展性,我的倾向和经验是:设计之初想的可以非常大,然后和盘托出讲给程序,之后共同阉割无关功能

重生大冒险(Reventure)

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这不仅仅是一款游戏:也是一面可以看到您真实自我的镜子。……您能找到真正的结局?这样的结局存在吗?只有一种方式可以知道…… > 许多“哇喔!”……> 大量的解锁物品全新的游玩角色、提示、服装、视觉特效等等!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……玩家只需要在工厂中的自动工作台上设定所需要的最终成品,然后准备好相应的设备和资源,就可以坐等最终产品的完成了……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

版本:Early Access


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